Um controller é um componente de software responsável por gerenciar as interações entre um modelo e uma visão. Ele é responsável por receber solicitações da visão, transformá-las em comandos que o modelo possa entender, e retornar a resposta do modelo à visão.
Um controller é um componente de software responsável por gerenciar as interações entre um modelo e uma visão.
As funções de um controller são: receber solicitações da visão, transformá-las em comandos que o modelo possa entender, e retornar a resposta do modelo à visão.
O controller recebe solicitações da visão por meio de eventos. Um evento é um evento que ocorre em um elemento da visão, como clicar em um botão, digitar em um campo de texto ou selecionar uma opção de um menu.
O controller transforma solicitações em comandos por meio de funções. Cada função é responsável por realizar uma tarefa específica, como salvar um documento, excluir um registro ou alterar um valor.
O controller retorna a resposta do modelo à visão por meio de objetos. Cada objeto representa um valor ou um conjunto de valores.
Os benefícios de usar um controller são:
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